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Início > Graduação > Engenharia da Computação > 2021

Título: Plataforma Gamificada De Ensino Sobre Programação
Autor(es): Leonardo Timóteo Leite
Palavras-chave:

Aprender, Desenvolvimento, Gamificação, JavaScript, HTML, CSS, React
Descrição:
Atualmente a área de tecnologia vem crescendo exponencialmente dia após dia consequentemente a escassez de mão de obra vem aumentando devido a grande demanda das empresas por desenvolver novas soluções para seus clientes, esta pesquisa foi pensado em como ajudar as pessoas a conhecer esse maravilhoso mundo da tecnologia e suprir essa escassez de desenvolvedores no mercado. Tendo como objetivo principal mostrar de maneira divertida o que é programação e como programar, de uma forma que as prendam a atenção e que se sintam à vontade para aprender no seu ritmo, com uma linguagem de comunicação simples e uma plataforma gamificada.
Código: 5324
Informações adicionais:
Idioma: português
Data de publicação: fev, 2023
Local de publicação: Araras, SP
Orientador: Klausner Vieira Gonçalves
Instituição: FHO – Fundação Hermínio Ometto
Trabalho de conclusão de curso (graduação)

Dono: admin
Categoria: Genérico
Formato: Documento PDF
Arquivo: TCC_7093_-_Leonardo_Timóteo_Leite_(RA_87839).pdf
Tamanho: 3273 Kb (3351151 bytes)
Criado: 11-10-2005 14:51
Atualizado: 07-02-2023 20:17
Visitas: 221
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